일상생활에서 배우는 기초 파이썬 스터디
코알라 오프라인 스터디
Search…
일상생활에서 배우는 기초 파이썬
1주차 - 나도 이제 파이썬 코딩한다!
2주차 - 당신의 다이어트 안녕하신가요?
3주차 - 결정 장애 함께 해결해봐요!
4주차 - 추억의 게임을 만들어봐요!
Stage 1 - 알고리즘이란 무엇인가?
Stage 2 - 야구 게임 만들기
Challenge 1 - 악어 게임 만들기
Stage 3 - 스트라이크! 볼! 아웃!
Stage 4 - 루프속으로 빠져봅시다.
Challenge 2 - 악어 게임 완성하기
자율과제 1 - 해적통 게임 만들기
자율과제 2 - 해적통 게임 완성하기
5주차 - 베스킨라빈스 31 인공지능 컴퓨터를 이겨라!
6주차 - 당신의 프로그램을 가져보세요!
Powered By
GitBook
Stage 3 - 스트라이크! 볼! 아웃!
게임에 대한 이해가 완료된 상태에서 스트라이크와 볼을 판별하고, 결과가 어떻게 나오는지 출력해봅니다.
스트라이크! 볼! 아웃!
악어 게임의 가장 핵심적인 부분을 코딩해보도록 하겠습니다! 스트라이크, 볼, 아웃 판별법에 대해 다시 말씀드리겠습니다.
스트라이크 : 자리, 숫자 모두 일치
볼 : 자리는 불일치, 숫자 일치
아웃 : 4개의 수 모두가 자리 숫자 불일
스트라이크 볼 판별
스트라이크와 볼 검사하기
변수 생성하기
먼저는 스트라이크와 볼을 카운트 할 수 있는 변수를 만들어 줍니다. 최초에 스트라이크와 볼은 0으로 초기화해주도록 하겠습니다.
games/baseball_game.py
1
# 유저에게 입력 받음
2
your_answer
=
input
(
"답을 맞추어 보세요 : "
)
3
4
strike
=
0
5
ball
=
0
6
7
# 스트라이크, 볼 검사
8
for
index
,
value
in
enumerate
(
your_answer
):
9
print
(
"index : {0}, value : {1}"
.
format
(
index
,
value
))
Copied!
값 비교하기
이제 스트라이크와 볼을 판별하는 코드를 넣어주겠습니다. 앞서 만든 'answer'리스트의 같은 인덱스의 숫자와 사용자가 입력한 숫자가 일치하면 스트라이크를 1 더해주고, 그게 아닌 상태에서 'answer'에 포함되어 있다면 볼을 1 더해줍니다.
games/baseball_game.py
1
# 스트라이크, 볼 검사
2
for
index
,
value
in
enumerate
(
your_answer
):
3
print
(
"index : {0}, value : {1}"
.
format
(
index
,
value
))
4
if
int
(
value
)
==
answer
[
index
]:
5
strike
+=
1
6
elif
int
(
value
)
in
answer
:
7
ball
+=
1
Copied!
결과 출력하기
조건에 따라 출력하기
이제 스트라이크와 볼 값을 가지고 사용자에게 알려주는 일만 남았습니다. strike와 ball이 모두 0이면 'Out' 상태를 출력하고요. 그게 아니라면 스트라이크와 볼 정보를 출력하여 보여줍니다.
games/baseball_game.py
1
if
strike
==
0
and
ball
==
0
:
2
print
(
"Out!!!!!!!!!!!"
)
3
else
:
4
print
(
"{0} 스트라이크 {1} 볼입니다."
.
format
(
strike
,
ball
))
Copied!
Previous
모범 답안
Next
Stage 4 - 루프속으로 빠져봅시다.
Last modified
3yr ago
Copy link
Contents
스트라이크! 볼! 아웃!
스트라이크와 볼 검사하기
변수 생성하기
값 비교하기
결과 출력하기
조건에 따라 출력하기